Rockstar Games, GTA 6’nın ardından geliştireceği oyunlar için daha kısa bir bekleme süresi hedefliyor. Stüdyo yöneticileri Phil Hooker ve Aaron Garbut, GTA 6 üzerinde oluşturulan teknoloji altyapısının ve kurulan ekiplerin sonraki projelere önemli katkı sağlayacağını belirtti. Açıklamalar, Rockstar’ın yeni oyunları için her defasında sıfırdan başlamak zorunda kalmayabileceğine işaret ediyor.
Grand Theft Auto 6, uzun geliştirme süreci ve kapsamıyla Rockstar Games’in en iddialı projelerinden biri olarak öne çıkıyor. Oyunun 19 Kasım’da piyasaya çıkması planlanırken gözler şimdiden stüdyonun sonraki adımlarına çevrildi.
Rockstar, sonraki oyunlarda farklı bir yol izleyebilir
Rockstar yöneticileri Phil Hooker ve Aaron Garbut, Bloomberg’e verdikleri röportajda sonraki oyunun da sekiz yıllık bir bekleyiş gerektirmemesi gerektiğini ifade etti.
Phil Hooker, GTA 6 için oluşturulan temelin gelecekte farklı türde deneyimlerin geliştirilmesine olanak sağlayabileceğini belirtti. Hooker’a göre Rockstar, her yeni oyunda yalnızca daha büyük bir dünya kurmaya odaklanmak yerine farklı yönlere ilerleyerek daha etkileyici içerikler üretebilir.
Bu yaklaşım, stüdyonun sonraki yapımında mutlaka GTA 6’dan daha geniş bir açık dünya sunmak zorunda olmayabileceğini gösteriyor. Rockstar, mevcut teknolojisini kullanarak daha farklı veya belirli alanlara odaklanan bir oyun deneyimi geliştirebilir.
Ancak stüdyo, GTA 6 sonrasında hangi oyunun üzerinde çalışacağını veya yeni projenin ne zaman yayımlanacağını henüz açıklamadı.

GTA 6 için kurulan ekipler gelecekte de çalışacak
Aaron Garbut, GTA 6’nın geliştirme sürecinde temel teknolojilerde önemli değişiklikler yapıldığını ve bu çalışmaların sonraki projelerde de kullanılabileceğini vurguladı.
Bu çalışmaların önemli örneklerinden biri, oyundaki oyuncu olmayan karakterlerin (NPC) teknolojisi oldu. Rockstar, GTA 6’nın geliştirilmesi sırasında bu alandaki ihtiyaçları karşılamak amacıyla yeni bir stüdyo kurup finanse etti.
Söz konusu ekibin ve geliştirilen araçların gelecekteki projelerde de kullanılabilecek olması, Rockstar’ın sonraki oyunlarına daha güçlü bir başlangıç yapmasını sağlayabilir.

Rockstar’ın geçmişinde kısa bekleyiş örneği var
Rockstar’ın önceki oyunları arasındaki süreler, büyük yapımların geliştirilmesinin ne kadar zaman alabildiğini gösteriyor. Grand Theft Auto 5, 2013’te; Red Dead Redemption 2 ise 2018’de piyasaya sürüldü. GTA 6 için de uzun bir geliştirme süreci yaşandı.
Bununla birlikte stüdyonun geçmişinde, mevcut teknolojinin üzerine inşa edilen daha hızlı devam projeleri de bulunuyor. Grand Theft Auto: Vice City, GTA 3’ten bir yıldan kısa süre sonra yayımlanmıştı.
GTA 6 için hazırlanan teknoloji altyapısı ve oluşturulan ekipler, benzer bir verimlilik sağlamayı amaçlayan yaklaşımın temelini oluşturabilir. Yine de bu durum, yeni oyunun kesinlikle daha erken çıkacağı anlamına gelmiyor.
Rockstar’ın bir sonraki projesi şimdilik gizemini koruyor. Yöneticilerin açıklamaları ise GTA 6 ile yapılan yatırımların yalnızca bu oyunla sınırlı kalmayacağını ve stüdyonun gelecekteki yapımlarına da katkı sağlayabileceğini ortaya koyuyor.



Mağusa Türk Gücü
Karşıyaka SK
Doğan Türk Birliği
China Bazaar Gençlik Gücü TSK
Değirmenlik SK
Cihangir GSK
Dumlupınar TSK
Aslanköy GSD
Küçük Kaymaklı TSK
Yenicami AK
Baf Ülkü Yurdu
Mesarya SK
Alsancak Yeşilova SK
Esentepe KSKK
Çetinkaya TSK
